第一百七十二章 别告诉我预言家没了

死两个,难受的就是我们。”

  “而且不排除两个神牌同时进链子,要是盗贼再埋掉一个神,这一刀下去就把我们干崩了呀。”

  “我这么说,是因为我就遇到过这种情况,丘比特连了猎人和女巫,白痴被盗贼埋了,并且他拿了狼。”

  “预言家警上跳出来报信息,警下好人就把链子找出来了,也不能说是找出来,反正大概率的位置锁定了。”

  “晚上狼一刀砍在链子身上,女巫倒牌,猎人殉情,连枪都开不出来,之后狼就自爆,砍预言家,游戏结束了,狼人轻松拿下比赛。”

  “虽然这种情况属于极小概率事件,但谁又敢保证这局不是两个神连在一起呢?你们这么卖力气的找他们,或许是作茧自缚。”

  8号玩家用自己的亲身经历告诉场上的好人,不要那么火急火燎的找链子,不是什么好事。

  链子可以稍微往后放一放,等到第二天或者第三天再盘也不迟。

  那时候场上活着的人也少了,链子生存空间变小,找他们可以省下不少精力和脑细胞。

  第一天就费尽心思的找链子,纯粹是闲的蛋疼。

  这就是狼人杀有意思的地方。

  每个人对板子的理解不同,性格不同导致玩法也会不同。

  这就丰富了游戏的趣味性,提高了可玩性,哪怕是相同的板子,相同的身份,但只要不同的人,就有完全不一样的体验。

  “3、4、6、7谁在链子里,我并不关心,但他们四个当中指定有狼,3、6的匪面比较大,其次是4号玩家,至于7,在我这大概率是好人。”

  “警下我会重点听3、6的发言,在我看来,他们俩当中怎么着都要开一狼。”

  “为什么我会认下7,很简单,他的发言像个神,uu看书很强势,没有点底牌是不敢那么聊的,至少我是这么认为的。”

  “而4号玩家呢,能聊到先从警下找狼这一点,我就觉得不错,不管他说的对不对,至少他有一颗找狼的心。”

  “可是3号玩家和6号玩家,基本上都是在聊链子,在对话丘比特和盗贼,有啥用啊?他们又不是不会玩,还用对话?纯粹是多此一举。”

  听完8号玩家的发言,顾风苦笑连连。

  虽然8打了他,但他一点都不反感,因为他听得出来,这是一个非常务实的人。

  第一天就是找狼,先出掉一头狼,在轮次上建立优势。

  等到第二天再找链子。

  这样即便链子是两个好人,甚至是两个神,好人都不至于瞬间崩盘。

  在8号玩家看来,第一天找链子,很愚蠢,不是个明智的做法。

  但偏偏第一天找链子的人还不在少数,这就是大家对板子理解不同导致的了。

  谁也不能说谁就是对的,谁就是错的,毕竟这没有正确答桉。

  具体情况具体分析吧。