第四百四十二章 运气也是实力的一部分

  实际上,这个游戏里面是存在暴击补偿机制的。

  所谓的补偿机制说起来也很简单,就是在你有暴击率,而连续没有打出暴击的时候。

  为了让表现出来的暴击率,和你的数值相等,会提高后继续平a的暴击几率。

  比如,你有百分之三十的暴击几率,但是你现在连续四发平a都没有产生暴击。

  如果真正的概率,那你下一发平a的暴击概率,也是百分之三十。

  但是如果按照这种理论,在运气不好的情况下,你可能会出现几十发平a都打不出一下暴击的情况,出现这种情况是有概率的。

  这看上去就不太适合了,明明有暴击这个属性,但是打不出来。

  所以增加了补偿机制,在你连续打不出暴击的时候,帮你增加暴击几率,避免出现因为运气不好,一直打不出来的情况。

  叶修此时是满怒气,暴击几率百分之三十五。

  正常来说,三发平a就应该有一发是暴击。

  但是,如果三发平a都没有出现暴击,那么补偿机制机会启动,看上去面板上面的暴击几率还是百分之三十五,但实际上要比这高得多。

  在连续打出三发没有暴击的平a之后,叶修交出一发e技能上前,一刀下去。

  直接暴击了!

  第二刀,再次暴击!

  只能说是运气有点好了。

  大虫子的血量掉不少,有点扛不住了!

  娃娃见状解说道:“我去,这谁顶住啊,竟然连续两发暴击!大虫子已经没了半血了,这还没升到两级呢。”

  米勒:“虽然大虫子用q技能把蛮王击飞,阻止蛮王继续追击,但他的确被打掉不少血量,挺难受的,我感觉可能是运气有点差。”新笔趣阁

  rita:“运气也是实力的一部分。”

  比赛场上,让帝已经被赶回到塔下。

  刚才那两发暴击,把他人都打清醒了!

  “什么鬼啊?为什么会连续两发暴击,他多少暴击几率啊?”让帝表示想不明白。

  “上路你在干什么?才一级就顶不住了?别搞。”uzi的声音传来,如果上路一级就顶不住的话,那未免太离谱了点。

  让帝也是心里苦啊,如果不是这连续两发暴击,他上路对线哪会这么大的压力。

  麻辣香锅:“你上路先稳住,等我过来。”

  麻辣香锅的蜘蛛正在采用速三的打法,当然,他不是为了苏三直奔上路gank,而是想要去反野,如果反野成功了,可以去上路看看。

  上路这边,对让帝来说,好消息是兵线推过来了。

  他可以把兵线卡在防御塔前面,让蛮王推不进来。

  蛮王这英雄如果被控线的话还是挺不舒服的。

  因为蛮王要打出伤害,需要有足够的追击距离。

  但是兵线如果就在塔下,那就不存在追击距离了。

  到时候麻辣香锅来上路的话,很容易能把蛮王抓死。

  蛮王这种英雄如果死两次,线上打不出优势,基本上就废了。

  让帝已经打好了算盘。

  另外一边,中路,双方中路的对线模式非常简单,你推一波,我推一波。

  就是看谁的推线能力更强。

  在六级之前,玛尔扎哈没有配合打野gank的能力。

  而小虎的岩雀,现在碰不到玛尔扎哈,连玛尔扎哈的被动护盾都打不掉,麻辣香锅自然也不会来中路。

  所以中路就成了对刷兵线的对线模式。

  下路的情况其实也差不多,双方下路辅助都是软辅助,对线就是互相扯头发,除非一方出现重大失误,否则是不太坑了爆发人头的。

  导播只是把中路和下路的情况,稍微让观众看一眼,了解一个大概。

  然后马上就把镜头给到上路了。

  娃娃见状解说道:“现在的情况基本上只需要看上路,上路对线有可能会出现一些结果,中路和下路基本上不可能。”

  米勒:“没错,现在的情况基本就是这样,我们只需要看上路就行了。”

  第三波兵线出来了,这波兵线有炮车,所以经验会比较多,可以支持单线英雄升到三级。

  此时上路兵线被大虫子控住了,就在防御塔前面,大虫子现在很舒服。

  大虫子可以通过被动来恢复血量,只需要打死小兵就行了。

  但是,叶修自然不会给大虫子这种机会,他就卡在兵线旁边。

  只要大虫子靠近,上来就是一刀。

  对让帝来说完全可以接受,因为一刀伤害根本不算什么。

  这个位置,他稍微往后退一点就进入防御塔-->>