第1491章 命

领,挑选的兵也不会太差,选拔条件肯定是比海盗强太多了。

  除了个人素质方面,剩下的,谢知就比较看中外貌条件了。

  而这方面,谢知走了两个极端。

  一个标准是体态看上去非常完整,跟正常人几乎无异,身上看不出有伤。

  这样的幽灵海盗也是有的,并非都是残缺不完整的,毕竟大爆炸中,还有被震死的。

  第二个标准,就截然相反了,谢知要造型恐怖的,越吓人越好。

  这一类那就更不缺了,还有个只剩下一只耳朵的你敢信。

  那位也是绝了,全身都炸没了,就剩个耳朵,但一样能持剑砍人。

  显然,其躯体部分其实还是存在的,只不过肉眼看不到了。

  两种标准各五个,十个这就凑齐了。

  目的也非常明确,形象吓人就是为了吓唬人,吓死一个少一个,不恐怖的自然是为了亲民,免得把目标给吓死。

  具体怎么用,当然要看具体的敌人和环境。

  其实很可能也用不上,不过也许有机会整活儿呢,这种事谁说的好。

  至于说幽灵海军的诅咒问题,这点在确立赌局的时候谢知就想到了。

  他提的成为“卡牌”的赌注,就是为了应对一旦出现解除诅咒的情况,导致幽灵海军彻底废了的问题。

  而根据他要求的誓言,如今挑选结束后的提示,证明了计划成功了。

  【参与者获得特殊追随者,诅咒海军,十名。】

  名字就实锤了,果然是因为诅咒形成的。

  【诅咒海军,诅咒类产物,综合评价A++级。

  技能:

  无关忠诚:被动。

  鉴于诅咒海军的存在性质特殊,导致追随状态不会被忠诚度高低所影响,即便忠诚度为零,亦必须服从统率者,除非统率者放弃控制权。

  虚实转化:主动。

  可在虚无和实体间转换存在形式。

  实体状态拥有行动力和攻击力,虚无状态则拥有无视物理攻击的特点,非特殊的针对性攻击,无法对其造成伤害。

  永恒存在:被动。

  诅咒的核心在于让目标受苦,所以被诅咒者的折磨永无止境,不死不灭。

  附魂夺舍:主动。

  可附身于人类身上,造成控制其身躯的结果。

  成功率,视被附身对象的意志力强度而定。

  (看到这条谢知笑了,原来附魂夺舍对自己没用啊。)

  规则形态:统率者主动。

  鉴于赌局中涉及了至高规则,故诅咒海军的存在形式被赋予了新的特征,可在原有状态和卡牌状态间转换。

  该技能只能由统率者以命令形式发动,诅咒海军自身无法控制。

  卡牌化后,则只能出现在卡牌战中。

  备注:一个任务场景中,只允许切换一次规则状态,切换后在离开任务世界前不可改变形态。】

  诅咒海军的情况,基本也符合谢知的估计,鉴于已经猜到了,也就没产生啥惊喜。

  但不能否认,诅咒产物,没一个简单的,诅咒海军在这其中更是尤为抢眼。

  无非是其体能表现和生前持平,并不特殊,当然这也并不可惜,谢知看中的也不是他们打架的本事,何况要是一个个都跟美队似的,那现在是谁胜谁负,也难说的很。

  如今用不上他们,谢知索性直接下令,全都卡牌化。

  顿时,十个诅咒海军全都消失了。

  紧跟着,系统提示再度出现。

  而这一次,展示的是卡牌化的特征。

  基本技能描述差不多,问题是……全是三星传奇卡牌!

  【诅咒海军:伤害15,防御∞,生命∞……】

  第一次,竟然出现了无限符号,仅凭这一点,叫传奇卡不合适了,应该叫……流氓卡!不要脸到了极致!

  就这玩意儿,没技能也得是传奇的评价吧,谁碰上这种卡牌不得被恶心死?

  话说,还能赢么?

  不过谢知也没有兴奋到失去理智,在现实中他都能克制这帮家伙,没道理到了卡牌中,就真的无敌了。

  对付这种流氓卡牌,估计就要使用一些特殊技能的卡牌来对付了。

  而且一定会有的,毕竟没有的话,就丧失了平衡性。

  再看技能……只有一个。

  也不能说失望,因为这技能还是同样的流氓。

  【技能:

  附魂夺舍:主动。

  该卡牌可附身于类人型角色卡牌,获得控制其控制权。

  附身目标被击杀后,可继续附-->>