万艘飞船,可来不及飞过来啊。

  而就算谢知打算助纣为虐,帮RDA公司对付纳威人,但纳威人甭管增加多少人,终归是拿着弓箭长矛的原始土著,数量增多也改变不了现实。

  猜测了一阵子后,分析判定终于有结果了。

  【分析判定完成,调整如下。】

  【调整1,参与者谢知,需在十分钟做出阵营选择,开启主线任务,并,开启下一步调整。】

  【阵营:

  1,RDA公司,及,与之利益相关的公私团体。

  2,潘多拉原住民。】

  得,还没到目的地呢,也没进入剧情呢,就得做出选择了。

  看来情报了解的太多,反而不给进入剧情的机会了。

  至于静止时间中的十分钟限制,提示框已经给出了倒计时,只要针对个体,那就不影响宏观世界。

  谢知没啥犹豫的,即便任务调整了,也不可能选择令他恶心的一方,必须是要跟昂撒匪帮对着干的。

  而选择了潘多拉原住民之后,后续提示出现:

  【参与者谢知的主线任务,变更为,路见不平拔刀相助。

  需帮助潘多拉原住民抵御侵略者,帮助的幅度和最终结果,将影响任务结算评价。

  鉴于参与者谢知获取的身份,身处RDA公司的期限为10天,10天内可主动提前确定为敌对关系,未主动确立,则10天后必然转为敌对关系,将无法合法的使用RDA公司驻潘多拉星球的任何资源。

  注:地球RDA公司资源依旧可以使用。】

  还行,没有把自己安排的超级间谍也给整无效了,看来还是在遵循合理的规则。

  【调整2,主线任务场景调整为,群战模式场景。】

  【鉴于参与者谢知占据绝对优势,故,其他参与者在完成远主线任务后,将可以选择是否进入该群战场景。】

  【时间调整中……】

  【除参与者谢知团队的新晋参与者外,所有其他参与者,全部接取了新的主线任务,将进入该群战场景世界。

  所有其他参与者,将自动成为参与者谢知的敌对方,不会选择且无法加入参与者谢知选择的阵营。】

  【参与者进入中……】

  提示到了这里,谢知也明白了,难怪此刻的时间给静止了,这是为了暂停剧情,给其他参与者进入提供便利。

  而这举措到也证明了一点,任务世界之间的时间,肯定是不同步的,完全由规则系统掌控着。

  因为其他参与者能进来的前提,是已经完成了他们原本的主线任务,都过了一关了。

  那么既然有不同的主线任务要完成,还都可以从本地主线任务的初期进入,时间自然也就并非同步,甚至大概率就是以时间穿越的方式进行的。

  要知道原本通关之后,是先回到私人安全屋空间的,在进行了卡牌战之后,才能进入下一次穿越任务世界,现在则因为谢知的实力过强,导致其他人不用回去了,又多了个新任务选择。

  就是不清楚对手们具体会从哪个时间点进入,六年前还是六年后?

  这两种情况的结果可是截然不同的,六年后的话,还是谢知有优势,但要是六年以前,那变数可就多了。

  须知谢知已经飞了六年了,要是一起在六年后进入还好,对手没多少准备时间,可要是那帮祸害六年前就已经到了潘多拉,六年时间啊,足够他们搞出太多幺蛾子了。

  而刚刚让谢知马上做出选择,显然是为了区分阵营,没这个前提给其他参与者无法进入。

  关键这也表明了这次的群战跟上次不一样,不是相互乱打了,而是全都变成了谢知的敌人!

  当然谢知也不在乎,本来就全是敌对关系,无非是这帮子祸害现在变成一伙的了,无需内耗了。

  然而没内耗,应该也只是表面上的,毕竟观察者已经投靠了自己,有个内应还是占据优势。

  再者说,那帮祸害要是因为主线任务的安排就真的亲密无间了,鬼才会信,最多也就是维持个表面的合作,但凡有机会为自己谋福利,谢知相信,个顶个都得耍花样。

  唯一的麻烦是,谢知没有干扰到对手的任务世界,这帮祸害的实力不知变强了多少。

  不管怎么说,都已经既定事实了,那就接招吧,何况这也不是坏事,谢知巴不得有更多打击对手的机会。

  【参与者进入完毕。】

  【10天期间,参与者之间的群战模式不开启,参与者相互不得攻击。

  违者,将予以处罚,具体处罚,视情节而定。】

  这个惩罚措施,有意义么?反正还能复活。

  嗯……肯定是有的,死不死倒在其次,万一是针对原有-->>