184.第184章 关键战,生死战,荣誉战,火车


    但结果就是下路一塔被推,小龙丢失,以及中路一塔在扇子妈单人推进后,会被点没大半血。

    野区也会遭受入侵。

    另一条,则是留在上路,选择强换一座塔,遭受的后果和第一个决策没什么区别,但因为他们中路此前是优势,防御塔血线保持的很好,并不担心被推掉。

    既然如此,两害相权取其轻,RNG四个人决定一起合力推SKT的上一塔。

    但…

    刚下定决心,问题又来了。

    ——因为上路对线到后面吸血鬼一直都是优势,SKT上路一塔几乎是满状态的血线。

    他们这一波兵线不一定能够推掉…

    那…还有必要继续推进吗?

    嘭。

    【SKT  Bang摧毁了一座防御塔。】

    【第一座塔!】

    就在此时,下路传来‘捷报’,Bang和Wolf本来就是优势的下路,短短时间,就将RNG状态不好的下路一塔推掉。

    拿到第一座塔之后,他们没有先去打风龙,而是超出众人预料的,继续推线,目标直指RNG的下路二塔。

    “他们还要推二塔?”

    米勒忽然醒悟:“不,不对…吸血鬼!吸血鬼TP了!!Reaper!Reaper没回家,他选择了直接TP到中路,SKT这波要趁着RNG四个人在上路走不了,中门无人可守的情况下,连RNG的中一塔也推掉!”

    “SKT!!”

    场下炙热的热浪翻滚,映衬着所有LPL赛区解说观众红扑扑的脸颊。

    集体红温,莫过于此。

    场上,陈一秋的吸血鬼在到二塔之后,居然选择直接TP中路,李相赫的身边。

    帮正在被防御塔攻击的小兵保命,多扛一会儿的同时,自身丝血TP落地,开始与扇子妈和Blank,三个人一起合力推RNG的中一塔。

    又是一波情急之下灵性的决策,直接导致RNG彻底骑虎难下。

    他们现在继续推SKT上一塔,中路一塔必掉,下路二塔也会被点到至少半血。

    如果不推,那结局不会改变太多,最多中路一塔能多坚持一会儿。

    比起交换资源,止损,以及战场临时的运营决策,RNG差这支SKT太多了!

    你推还是不推?!

    “啊…!!”

    “我草!”

    “这踏马的好恶心啊,SKT!”

    “不推不推了,中路不能掉,不然我们大龙刷新前要被压死啊。”

    “撤撤撤。”

    中路防御塔一直以来,都是召唤师峡谷中最重要的战略资源之一,因为位置特殊,它辐射的是整个野区。

    一旦中一塔掉了,RNG的野区视野会被压缩到极致,同时,兵线压力会更加恐怖。

    于是,最终RNG在被SKT强逼着做‘选择题’时,还是放弃了推进的想法。

    四个人一起回家。

    饶是如此,等小虎再次上线时,原本维持很健康的中路一塔,已经没了大半血,彻底大残,SKT抽冷子可能就会推掉。

    这还是之前辛德拉优势,防御塔几乎满血的情况,不然SKT三个人,这段时间早就拆完了。

    下路二塔则被Bang和Wolf点没了半血。

    而RNG全程不但丢失了人头,没有遏制住吸血鬼的发育,甚至连SKT一座防御塔都没推掉。

    一番‘交换’下来,RNG直接亏炸。

    “哇…这波…RNG在上路抓人失败之后,决策上又出现了失误…一波资源‘交换’下来…非常亏。”

    娃娃罕见还是亏了起来。

    米勒点头又摇头:“其实没抓死最重要的吸血鬼之后,RNG就已经失败了,无论怎么选择,感觉都会亏…只是没想到会亏的这么多。”

    只是没想到,RNG‘选择’了最亏的方式。

    或者说,SKT吸血鬼丝血TP中路直戳RNG肺管子。

    此刻,所谓的交换结束,上路的吸血鬼发育依旧顺畅,甚至越来越好。

    SKT中路原本对线小劣势的局面彻底扭转,下路则完全大优势。

    就连打野小黑,都蹭了不少好处,而且全线优势的情况下,打野带节奏非常舒服,香锅步履维艰。

    在这期间,原本前期起到奇效的Mata机器人,则因为兵线压力太大,视野压缩严重,加-->>