02.过年我却在改文(擦眼泪)

写什么了,于是又花费八秒时间写完新的章节。

  写完,牧苏长舒口气,好久没更新的内疚一扫而空。

  窗帘半掩着,牧苏起身去拉开窗帘欣赏雪景,头也不回说:“话说要不要见见你的老朋友智子?”

  [千万不要,那个恶毒的女人一定会毫不留情嘲笑我的]

  窗帘顶端卡住了,牧苏踮脚去硬拽:“我都不知道你们人工智能还有性别之分。”

  [嗨牧苏,人家是可爱的少女,人家想要上网]

  “恶心!”

  总算硬拽过去,牧苏后跌几步倒在床上,喘着粗气。

  过一会儿爬起来,安顿好AIC,他捧起两个游戏头盔:带回来的游戏头盔3号和什么也没写有名无份的游戏头盔1号。

  鉴于很久没有陪伴1号,牧苏选择雨露均沾,这一次给游戏头盔1号。

  短暂黑暗后画面亮起,海浪与喧嚣浮现耳畔。

  一同的还有右下角几行不起眼的字幕。

  【你与疯人院看护进行了战斗,对近战的感悟略有提升。】

  【你击败了疯人院看护,对近战的感悟大幅提升。习得技能:近战】

  【你击败了疯人院看护,对意志的感悟大幅提升。习得技能:坚毅】

  想起来还有这一茬的牧苏点进详情,自动跳转至技能页面。

  破坏:未掌握

  近战(普通的)技能等级:1

  提升一切近战手段的能力:进行近战时攻击将增加1%额外伤害。

  意志(常见的)技能等级:1

  提升一切与理智值相关的能力:理智值下降速度降低1%。

  *技能无法在梦境中获得与提升

  *技能等级无上限每提升10级都将出现特殊选项

  *括号内代表技能稀有度和获取难易度

  提示从某一角度提醒了他,疯人院发生的不是梦境,或许就是主世界。

  牧苏神情猛然一振。

  这是不是说明自己可以隔几章就统计一次技能水字数了?

  不……隔几章才不够……

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