21.画风

来。

  随牧苏等人接近,木墙内的哨塔观察孔很快发现三个接近的小孩。

  有节奏的钟声响起,守卫惊恐询问,直到有人认出牧苏和樱华,他们才开启大门缝隙让三个孩子进入。

  他们没有因为三人是小镇居民和孩子而丢掉戒心。手持尖锐农具如临大敌围绕三人,高举的火把将周围照的明亮,驱散浓雾。

  面对询问,牧苏把锅甩在祭品身上:“他信奉了邪神,被我们抓住后带了回来。哦还有,这场迷雾可能就是他引来的。”

  似乎是镇民中领头人的一名中年人并不完全相信,他挥手让守卫将他们带到地牢。

  “不行!我们还要讨伐恶灵!”樱华迈前一步抗议。

  “讨伐恶灵……?”领头人疑惑重复,随即道:“我们弄清楚后会把你们放出来的。放心,那里很明亮不会有危险。”

  毕竟只是小孩子,守卫上前收走牧苏手里的斧子和樱华去了扫帚头的木棍,将他们二人和祭品分开带走。

  望海镇地牢没有其他所有地牢的通病,冰冷潮湿黑暗。正相反,这里到处插立火把,明亮火光与蓬松干草驱散寒意与黑暗。

  此处原为储存食物的地方。在环境变化后,镇子将这里改造成地下避难所,用于危险时提供躲避功能。为了避免孩童或外人乱进,这里从储存室改名为地牢。

  牧苏和樱华被守卫带领走过复杂的地形,最后推进一间封闭房间,木门重重关闭。

  “我们被困住了……接下来该怎么办。”樱华打量房间环境,一筹莫展。

  “当然是想办法逃出去了!”踮起脚尖从透气孔往外张望的牧苏头也不回。“说起来……怎么感觉画风不太对……这个副本里还有越狱元素吗?”

  一众观众吐槽,你可算感觉到了吗?

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