醒。

    但在1-5时,刘悦有些不自信的问道:“僵尸走的这么慢,我先种五颗向日葵再种豌豆射手应该来得及吧?”

    带着这个想法,即便有了新种类的僵尸,也轻松的多。

    曲纪军意外的发现,虽然刘悦有许多脑溢血操作,但在巧妙的引导和平滑的难度曲线之下,进步非常明显。

    游戏几乎没有使用文字的方式教玩家玩游戏。

    而是靠每一关解锁新的植物,然后出新的可被针对的僵尸,巧妙的将植物用法教给玩家。

    豌豆射手打锥桶僵尸和铁桶僵尸很困难?

    没关系,我给你能秒杀僵尸但需要咀嚼许久的大嘴花。

    临时救急?有立刻生效的樱桃炸弹和延迟生效的土豆雷。

    还没来得及玩腻白天关卡,难度高了一些,玩法迥异的黑夜关卡已经到了。

    还是熟悉的味道,靠着合理的引导抵消掉陌生游戏环境带来的紧张和恐惧。

    2-1告诉玩家,黑夜里向日葵不好使了。

    2-2立刻拿出阳光菇,告诉玩家,用这个,好使!

    “老公,地上怎么有墓碑?这是什么?还不能种植物。”

    曲纪军没有说话。

    这一关结束前的尸潮,答案揭晓。

    每一个墓碑里都爬出了一只僵尸。

    2-3的时候,出了新的拿着门当盾牌的僵尸,但也出了能够打出贯穿伤害无惧盾牌的大喷菇。

    这一次关卡结束的时候,墓碑里爬出来的僵尸造成了不小的麻烦。

    “这个墓碑里的僵尸好烦啊。”

    正懊恼着,新的植物墓碑吞噬者来了。

    2-5的打地鼠小游戏,解锁了新的植物魅惑菇。

    在2-6关卡,同样解锁了新的橄榄球僵尸,靠着极高的血量直接杀穿了一路。

    最后还是靠着小推车才堪堪的过了这一关。

    再到2-7,看到还有橄榄球僵尸,刘悦毫不犹豫的带上了能魅惑僵尸的魅惑菇。

    每一局都有新元素,每一局都有新鲜怪,同时勾着人忍不住的点开下一关。

    不知不觉的,第一关过去,第二关过去。

    刘悦越玩越高兴,脸上的笑容越来越灿烂。

    不自信的问题越问越少,开始靠着对游戏建立的本能和理解自己做判断。

    众所周知,笑容是守恒的。

    此时曲纪军脸上的笑容越来越少。

    直觉告诉他,要出大事了。

    这游戏好像没有外表看起来那么简单。

    (本章完)


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